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Musik ohne Worte – und trotzdem eine Geschichte?

Eine Hummel summt, ein Elefant tanzt, ein Fluss fließt bis nach Prag: In diesem Modul hörst du Musik, die Geschichten erzählt und Bilder malt – ganz ohne Text. Man nennt sie Programmmusik.

Zuerst: dein Code

Leg dir einen Code an, zum Beispiel mia-5b. Dann werden deine Antworten gespeichert. Merk ihn dir gut!

🎧 Kopfhörer auf! Alle Stücke sind echte Aufnahmen von Orchestern und Pianisten.

Hinweis für die Vertretungslehrkraft

Die Einheit ist so gebaut, dass die Kinder allein damit arbeiten können – Musikkenntnisse sind für die Aufsicht nicht nötig.

  • Alle arbeiten am eigenen iPad mit Kopfhörern.
  • Zu Beginn legt jedes Kind einen Code an (Vorname und Klasse, z. B. mia-5b). Die Antworten werden damit automatisch gespeichert.
  • Jedes Kapitel dauert etwa 25–35 Minuten.
  • Ein Kapitel ist geschafft, wenn im Reiter oben ein grüner Haken erscheint.

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Alle Lösungen lassen sich einblenden. Die Codes zeigen, wer wie weit ist; die Texte der Klasse lassen sich lesen und drucken.

1

Musik malt Bilder

etwa 25 Minuten

Was ist Programmmusik?

Der Komponist verrät uns mit einem Titel oder einer Geschichte (dem „Programm“), worum es geht. Die Musik erzählt das dann ohne Worte: Sie ahmt Geräusche nach, malt Bewegungen und Stimmungen. Das nennt man Tonmalerei.

🐝 Der Hummelflug

Nikolai Rimski-Korsakow (1844–1908)
aus der Oper „Das Märchen vom Zaren Saltan“ (1900)Bild: Valentin Serow, gemeinfrei

Ein Prinz wird in eine Hummel verwandelt und fliegt über das Meer. Hör genau hin: Wie macht die Musik das Summen?

US Air Force Band (gemeinfrei, Wikimedia Commons)

⛰️ In der Halle des Bergkönigs

Edvard Grieg (1843–1907)
aus der Musik zu „Peer Gynt“ (1875)Foto: Bergen Public Library, frei

Peer Gynt hat sich in die Höhle der Trolle geschlichen. Die Trolle entdecken ihn – und jagen ihn! Achte darauf, was mit der Lautstärke und dem Tempo passiert.

Czech National Symphony Orchestra, Musopen (gemeinfrei)

Womit malt die Musik?

  • Tempo: langsam oder schnell – eine Schildkröte oder eine Hummel?
  • Lautstärke: leise oder laut – schleicht jemand oder stürmt er?
  • Tonhöhe: hoch oder tief – ein Vogel oder ein Elefant?
  • Instrument: Welche Klangfarbe passt zum Bild?
2

Der Karneval der Tiere

etwa 35 Minuten

Camille Saint-Saëns (1835–1921), Frankreich
„Der Karneval der Tiere“ (1886)Bild: Jean-Joseph Benjamin-Constant, gemeinfrei

Saint-Saëns schrieb den „Karneval der Tiere“ als musikalischen Spaß für ein Faschingskonzert unter Freunden. Zu seinen Lebzeiten durfte nur ein Satz gedruckt werden: der Schwan. Jeder Satz stellt ein Tier dar. Erkennst du sie?

Tier-Rätsel

Du hörst den Anfang eines Satzes. Welches Tier ist es? 10 Runden – für den grünen Haken brauchst du mindestens 7 richtige.

So hat Saint-Saëns die Tiere gemalt

3

Bilder einer Ausstellung

etwa 30 Minuten

Modest Mussorgski (1839–1881), Russland
„Bilder einer Ausstellung“ für Klavier (1874)Bild: Ilja Repin, gemeinfrei

Mussorgskis Freund, der Maler und Architekt Viktor Hartmann, starb 1873. Ein Jahr später gab es eine Ausstellung mit seinen Bildern. Mussorgski ging hindurch – und schrieb danach für jedes Bild ein Klavierstück. Später hat Maurice Ravel das Werk für Orchester bearbeitet.

Die Promenade

Zwischen den Bildern hören wir immer wieder die Promenade: Mussorgski spaziert durch die Ausstellung. Der Takt wechselt ständig – mal fünf, mal sechs Schläge. So klingt es wie ein Spaziergang, bei dem man mal schneller, mal zögernder geht.

PromenadeKlavier, Musopen (gemeinfrei)
4

Die Moldau

etwa 35 Minuten

Bedřich Smetana (1824–1884), Tschechien
„Die Moldau“ aus „Mein Vaterland“ (1874)Bild: Jan Vilímek, gemeinfrei

Die Moldau ist der längste Fluss Tschechiens. Smetana erzählt ihre Reise: von zwei kleinen Quellen im Böhmerwald bis in die Hauptstadt Prag. Er schrieb das Stück, als er gerade taub wurde – er konnte seine Musik nur noch in seinem Kopf hören.

Die junge Moldau im Böhmerwald
Die junge Moldau im Böhmerwald
Foto: ŠJů, CC BY-SA 3.0
Der Felsen Vyšehrad an der Moldau in Prag
Vyšehrad in Prag, eine alte Burg
Foto: Miaow Miaow, gemeinfrei

Die Hörkarte: Reise mit dem Fluss

Tipp auf eine Station, um dorthin zu springen. Während die Musik läuft, leuchtet die Station auf, an der du gerade bist. (Die Zeiten sind ungefähre Angaben.)

Die Quellen
Tipp auf „Abspielen“.
0:00 / 12:50 Musopen Symphony Orchestra (CC0, Wikimedia Commons)
5

Deine Klanggeschichte

etwa 30 Minuten

Jetzt bist du Komponistin oder Komponist! Vertone die Geschichte „Ein Gewitter zieht auf“. Für jede Szene wählst du Instrument, Tonhöhe, Tempo, Lautstärke und wie sich die Melodie bewegt.